Os Distritos da Cidade e suas Unidades de Patrulha

Como uma das maiores e mais antigas cidades de Golarion, Absalom tem muitas organizações que servem para mantê-la segura e estável. A maioria deles são unidades de vigilância que fazem cumprir as leis dentro de cada distrito. Além desses guardas distritais, os três ramos principais das forças armadas de Absalom às vezes assumem funções de aplicação da lei.

  • A Primeira Guarda serve principalmente como exército de Absalom, que protege as paredes, portões e fortes.
  •  A Starwatch é uma organização de inteligência e executora dos decretos do Grande Conselho em toda a cidade, na maioria das vezes envolvendo-se em casos que cruzam as linhas distritais ou implicam em má conduta dentro de outras organizações de guarda.
  •  Apesar de ser o maior braço militar da cidade, a marinha de Absalom só tem uma presença significativa de aplicação da lei na cidade por meio do destacamento local de Wave Riders montados no hipocampo. 

A seguir estão os principais detalhes relacionados a cada um dos distritos de guarda de Absalom, incluindo descrições de suas hierarquias, trabalho policial típico e relações com outras facções de guarda.

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STARWATCH 
District: Absalom; functionally Flotsam Graveyard, the Puddles, the Precipice Quarter, and outlying settlements 
Quartel General: Starwatch Keep 
Captain: Asilia of Gyr (Human/ female)
[A true lover of all things nautical)]

DESCRIÇÃO: O Starwatch interjurisdicional impõe leis em toda a cidade aprovadas pelo Grande Conselho, conduz investigações internas em outros distritos de guarda e auxilia contra cercos que ameaçam Absalom. Seu campo de ação engloba de imediato todo o Absalom, bem como apenas pequenas partes dele. Quando um crime ameaça um único distrito civil, cabe aos próprios guardas desse distrito resolver, mas assim que o perigo se espalha pelas ruas que dividem um quarto do outro, o Starwatch intervém. A Guarda Estelar é a única verdadeira aplicação da lei no Cemitério Flotsam, nas Poças (além do raramente honesto Muckrucker), no Bairro do Precipício (além de Edgewatch) e nos pequenos assentamentos que cercam Absalom como Dawnfoot e Shoreline (que de outra forma não possuem divisões de vigilância formais ) 

As muitas demandas de recursos da Guarda Estelar significam que a facção luta para produzir forças suficientes para atender a todos eles, especialmente após a perda de muitos de seus oficiais durante a Revolta Black Echelon de 4717. A guarda, portanto, concentra sua atenção apenas nas ameaças mais terríveis. O líder da organização, Asilia of Gyr, felizmente estendeu algum nível de autoridade interjurisdicional ao recém-formado Edgewatch em resposta às enormes tarefas envolvidas no policiamento do Festival Radiante em toda a cidade. 

ORGANIZAÇÃO: Todos os membros da Starwatch são obrigados a viver na isolada Starwatch Keep fora dos muros da cidade; para acessar a cidade propriamente dita, eles devem se deslocar pelo Portão Postern. Assim, os oficiais da Observação Estelar se esforçam para manter boas relações com o Posto de Guarda a fim de evitar bloqueios burocráticos ou atrasos em viagens. 

O Starwatch recruta novos membros de cada um dos diferentes guardas distritais da cidade e, em raras ocasiões, aventureiros ou mercenários considerados dignos recebem status honorário dentro da organização.

FARDA: O emblema do Starwatch é uma estrela de cinco pontas cercada por um fogo azul. Quando em patrulha ou destacados como guarda para desencorajar problemas, os membros geralmente usam armaduras leves com tabardo branco e capa azul com seu símbolo. No entanto, suas missões muitas vezes exigem que eles se movam despercebidos, caso em que eles se vestem à paisana para irem disfarçados e carregam um simples distintivo de ferro como seu único sinal de autoridade.

RELACÇÕES PÚBLICAS: A maioria dos absalomianos lidam pouco com a Patrulha Estelar e, portanto, a consideram enigmática. Os membros do Grande Conselho têm autoridade para direcionar as forças de Starwatch para investigar casos criminais politicamente sensíveis; no passado, vereadores sem escrúpulos manipularam a Starwatch para promover seus próprios objetivos políticos, o que gerou certa animosidade de longa data entre as duas organizações.


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GRAYCLOAKS – (POR UM ESTADO LAICO)
DISTRICT: ASCENDANT COURT 
QUARTEL GENERAL: STONESHIELD HOUSE 
CAPITÃO: RUNEWULF THE UNBELIEVER (Humano ( Ulfen )/ Male) 
(primo de um rei aí, é tipo são Tomé - ver para crer)

DESCRIÇÃO: Embora seja uma das cidades religiosamente mais tolerantes em Golarion, Absalom ainda vê conflitos inter-religiosos que às vezes se espalham pelas ruas. Templos e ícones culturais dominam o Tribunal Ascendente, então os Graycloaks costumam investigar crimes de propriedade como vandalismo e roubo. Eles estão atrás apenas da "Guarda Escolástica" em sua dedicação em obter todas as informações que puderem antes de agir, organizando operações arrojadas elaboradas para capturar muitos criminosos de uma vez.

ORGANIZAÇÃO: Os Graycloaks têm uma estrutura organizacional relativamente plana. Todas as atribuições são feitas pelo capitão, RUNEWULF, o Incrédulo, ou seus tenentes imediatos.

FARDA: Os mantos cinzentos usam mantos de lã cinza claro sobre os uniformes padrão dos vigias de Absalom, muitas vezes evitando insígnias e dragonas para se misturarem à multidão. Ser membro dos Mantos Cinzentos requer a negação da autoridade divina de todas as divindades de modo a manter as leis de Absalom acima do mandato de qualquer religião. A maioria dos membros da guarda é altamente não-religiosa. Alguns raros seguem uma fé religiosa em segredo, que escondem para proteger seus empregos. 

RELACÇÕES PÚBLICAS: O ateísmo público dos Graycloaks garante sua reputação imparcial em conflitos entre os crentes. No entanto, às vezes eles são suspeitos de corrupção por crentes que presumem que são facilmente subornados por tentações mundanas. Os mantos cinzentos tendem a se dar bem com a "Guarda escolástica" e a Guarda Estelar, mas outros guardas os vêem como estranhos e inacessíveis.
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TOKEN GUARD - (DINHEIRO$)
District: The Coins 
Quartel General: Bail House 
Captain: Lady Kythes Finch (Humano / Female)
[dona do Moça Picante, no Grande Bazar]

DESCRIÇÃO: O distrito das MOEDAS contém muitas das tabernas mais rudes de Absalom, bem como o maior mercado negro da cidade. O crime neste trimestre geralmente consiste em agressão, perturbação da paz, fraude e roubo, embora os oficiais da Guarda Distrital de Moedas - conhecidos pejorativamente como Guarda Token - normalmente respondam a situações apenas quando pagos por baixo da mesa pelas partes envolvidas (ou porque a falta de resposta chamaria a atenção indesejada do Grande Conselho). 

RELACÇÕES PÚBLICAS: A maioria dos locais despreza a Token Guard como preguiçosos e desonestos, mas os cidadãos ricos do bairro entendem que neste canto de Absalom, o dinheiro é a única autoridade real, mesmo em questões de aplicação da lei. Mais do que qualquer outro distrito, o Token Guard é propenso a corrupção e abuso de poder. Tanto os guardas comuns quanto os administradores da Token Guard, chamados de auditores, veem seus empregos como geradores de dinheiro para o distrito (e para eles próprios), em vez de como mantenedores da paz. 

O empreendedor Capitão Kythes Finch raramente permite um orçamento grande para as investigações quando, em vez disso, eles poderiam cobrar multas com mais facilidade. Como resultado dessa negligência, a maioria dos residentes de Coins prefere contratar empresas de mercenários e gangues que oferecem "proteção" no distrito.

FARDA: Os oficiais da Guarda Token são equipados com um tabardo e uma capa presos por botões redondos de cobre reluzentes que lembram moedas. Para manter sua versão distorcida da ordem, os oficiais geralmente empunham manguais ou chicotes.

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HARBOR GUARD – GUARDA PORTÁRIA
District: The Docks 
Quartel General: Crestwatch 
Captain: Elmoira “Tackle Queen” Taggart (sem info)

DESCRIÇÃO: A Guarda Portuária patrulha a água e também as ruas ao longo do distrito das Docas. Suas investigações mais comuns envolvem a captura de contrabandistas, sequestradores e ladrões. As patrulhas passam a maior parte do tempo na orla marítima e geralmente deixam as atividades nas profundezas da cidade para outros vigilantes, a menos que sigam uma pista ou persigam um criminoso.

ORGANIZAÇÃO: A Guarda Portuária tem uma estrutura de poder burocrática baseada nas fileiras da marinha, em parte por insistência da marinha de Absalom (com quem eles frequentemente cooperam). A capitã Elmoira “Tackle Queen” Taggart insiste que o guarda prioriza os casos de contrabando e desestimula a interferência nas brigas entre civis, a menos que haja risco sério de um motim. Ela acredita que a presença de marinheiros esbravejando é uma característica de seu distrito. 

RELACÇÕES PÚBLICAS: Os marinheiros comuns tendem a gostar que a Guarda do Porto não os incomode, mas aqueles que precisam de ajuda muitas vezes acabam frustrados. A Guarda do Porto é comumente considerada corrupta, e a verdade não está longe: os contrabandistas muitas vezes os pagam para olhar para o outro lado, enquanto a guarda frequentemente espanca comerciantes ricos sob suspeitas infundadas (ou totalmente fabricadas) de contrabando. Ocupando uma linha entre os marinheiros e a guarda da cidade, os membros da Guarda Portuária têm poucos aliados, exceto a Token Guard, igualmente inescrupuloso.

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EDGEWATCH
DISTRICT: PRECIPICE QUARTER (RADIANT FESTIVAL)  
QUARTEL GENERAL: EDGEWATCH HEADQUARTERS  
CAPTAIN: GROSPEK LAVARSUS  [chefia]

A mais nova divisão de vigília de Absalom, a Edgewatch foi fundada para fornecer segurança para o famoso Festival Radiante que acontece no perigoso bairro do Precipício (que não tem uma patrulha distrital adequada há mais de 20 anos. Tal como acontece com muitos aspectos do Festival Radiante, o Edgewatch foi colocado em serviço às pressas e está dramaticamente subfinanciado. 

A jurisdição da Edgewatch se estende além do bairro do precipício; seus agentes estão autorizados a investigar crimes relacionados ao Festival Radiante, que às vezes os levam a outros bairros. Após o festival, o Grande Conselho espera fazer do Edgewatch um elemento permanente do Bairro do Precipício - assumindo que o amaldiçoado distrito possa ser verdadeiramente recuperado.

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POST GUARD (GUARDAS DA PORTERNA – FLANCO DIREITO)
DISTRICT: EASTGATE 
QUARTEL GENERAL: POSTERN GATE 
CAPTAIN: LORD AYUNGA OF HOUSE AKKESH (? / prefeito do bairro)

DESCRIÇÃO: Sonolento e tortuoso, Eastgate é guardado pelos Post Guard, que opera fora do fortificado Portão Postern. Seu lema, "E não mais", faz referência ao fato de que seu portão interno marca o mais longe que um cerco já penetrou nas paredes de Absalom. Dada a memória recente de dois desses ataques e a relativa escassez de crimes no bairro residencial, a Guarda do Posto prefere concentrar sua atenção em reforçar o Portão de Postern e eliminar as ameaças externas pela raiz.
 
Os crimes que surgem ao longo das avenidas tranquilas de Eastgate tendem a ser crimes menores contra a propriedade. No bairro de Green Ridge, o vandalismo se tornou cada vez mais comum, em grande parte como resultado das tensões crescentes entre os druidas - como os do culto Grand Holt e Children of Spring - e o povo da cidade.

ORGANIZAÇÃO: A hierarquia no Posto de Guarda é multifacetada, modelada de perto no Primeiro Guarda, o honorável Lorde Ayunga da Casa Akkesh e seus Segundos Capitães encorajam a Guarda do Posto a limpar todos os crimes o mais rápido possível, mas essa abordagem às vezes resulta em atalhos e foco negligente.

O Post Guard dá a seus membros três meses de licença a cada ano, que os oficiais geralmente usam para trabalhos paralelos, como aventuras, trabalho mercenário ou educação. 

FARDA: Com algumas exceções, cada membro do Posto da Guarda usa meia-armadura e carrega uma gládio e uma espada curta. 

RELACÇÕES PÚBLICAS: A Primeira Guarda e os Muckruckers tendem a menosprezar a Post Guard como se ela tentasse muito se provar. A maioria dos outros distritos respeita a dedicação dos Guarda do Posto e a variedade de habilidades que eles adquirem em relação aos outros guardas distritais. O Starwatch é especialmente amigável com a Post Guard, uma vez que os membros da Starwatch passam pelo Portão Postern em seu caminho de ida e volta para Starwatch Keep.
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LOTUS GUARD – OS GUARDAS NOS JARDINS DA ELITE
DISTRICT: PETAL DISTRICT 
QUARTEL GENERAL: HILLVIEW STATION 
CAPTAIN: FOLANT “FERRET” AP MORILLA (Human (Taldan) / Male)
[primo da lider da pfs em Taldor]

DESCRIÇÃO: A Lotus Guard protege o ostentoso Petal District. Embora o crime de rua não seja comum com tão poucos oprimidos e uma segurança confiável, o bairro é o local de crimes ocasionais de alto perfil que abalam a cidade e colocam esquadrões inteiros da Guarda de Lótus nos gramados dos aristocratas. Esses crimes incluem casos escandalosos de invasões, furtos de tesouros históricos de coleções particulares e assassinatos.

ORGANIZAÇÃO: Por razões quase sempre esquecidas ao longo da história, a hierarquia da Guarda de Lótus é organizada em fileiras idiossincráticas emprestadas dos sistemas policiais do sul de Vudra. O mandato do distrito exige o respeito cuidadoso de todos os cidadãos; eles devem investigar completa e consistentemente todas as pistas possíveis antes de entrar com qualquer acusação e, de preferência, antes mesmo de fazer prisões. 

FARDA: Cada Guarda de Lótus usa armas e armaduras personalizadas, bem como um tabardo de seda com uma flor de lótus bordada.

RELACÇÕES PÚBLICAS: Provavelmente porque eles atendem a um dos distritos mais ricos de Absalom, a Guarda de Lótus tem uma reputação de corruptos, embora na realidade, a delegacia tenha a menor taxa de acusações e condenações por corrupção entre todas as vigilâncias distritais de longa data. O rico Conclave de Flores não poupa despesas com o pagamento da Guarda de Lótus, tornando os oficiais difíceis de subornar. Embora façam bem o seu trabalho, são frequentemente tidos como garantidos pelas pessoas que protegem, às vezes sendo tratados como pouco melhores do que servos.  

Uma vez que os principais crimes do distrito de Petal ocasionalmente se espalham para outros bairros, a Guarda de Lótus tem uma relação de trabalho próxima com a Vigilância Estelar. Outras facções da guarda tendem a invejar os elegantes e bem pagos Lotus Guard ou ridicularizá-los como meros cães de colo para nobres.

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LEARNED GUARD : OS GUARDAS DA ACADEMIA
DISTRICT: WISE QUARTER 
QUARTEL GENERAL: PROTECTORATE ATHENAEUM 
CAPTAIN: MENDHIR THE COLOSSUS  [?]

DESCRIÇÃO: No Wise Quarter's, a Guarda Escolástica é encarregado de proteger o Forae Logos antes de tudo, embora ameaças à biblioteca dificilmente ocupem sua atenção total. Seus muitos recursos extras são contratados para servir como guarda distrital também. 

ORGANIZAÇÃO: Os postos nos Escolares são nomeados de acordo com a terminologia acadêmica e requerem extensas políticas de segurança por escrito para promoção entre eles. 

FARDA: Membros da Guarda Escolástica empunham alabardas, e muitos usam armaduras pesadas representando seu emblema de autoridade: um pergaminho e uma escala de ferro. Todos os membros devem ser alfabetizados e são incentivados a aproveitar ao máximo seu acesso relativamente gratuito a uma das maiores bibliotecas do mundo.

RELACÇÕES PÚBLICAS: Os habitantes do Wise Quarter se ressentem da obrigação dos Guardas Escolares  de adiar as investigações criminais quando o Forae Logos chama. O antigo imposto sobre páginas exige que todos os livros que entram em Absalom sejam copiados no Forae Logos, a menos que seja pago um imposto por página, de modo que a Guarda Estudiosa mantém um oficial em cada portão da cidade e nas principais docas para acompanhar os textos para cópia. A Guarda Escolástica  geralmente funciona bem com a Guarda Estelar, a Guarda Sally e os Manto Cinzento. Outros guardas os vêem como frios ou condescendentes por seu gosto pelos livros.


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THISTLEGUARD - A GUARDA DO CARDO (tipo de flor)
District: Ivy District 
Quartel General : Thistleguard Station 
Captain: Zharep Apul [?]

DESCRIÇÃO: A guarda do Cardo protege o belo, mas às vezes caótico distrito das artes de Absalom. O crime aqui costuma ser mesquinho, embora obras de arte de valor inestimável em coleções locais atraiam ladrões ambiciosos. Em geral, as patrulhas exigem a verificação das licenças dos vários artistas do distrito, mas os crimes passionais e de embriaguez imprudente freqüentemente interrompem a rotina. 

RELACÇÕES PÚBLICAS: O Thistleguard freqüentemente está em conflito com o comitê de vigilância da Irmandade de Abadar. A Irmandade fornece segurança para muitas empresas e pode deter legalmente os infratores para entregá-los ao Thistleguard para a prisão, tornando-os constantes (e geralmente mais populares) rivais da guarda. 

O Thistleguard deve competir constantemente para proteger seus fundos dos membros do Conselho Distrital de Ivy, que os veriam dissolvidos e seus fundos dados à Irmandade. Eles olham para o outro lado quando Alain Always e sua Guilda dos Artistas de Rua e dos Atores tomam medidas de legalidade duvidosa contra seus rivais e amantes rejeitados, garantindo assim que ele proteja o financiamento do Thistleguard. 

Artistas locais geralmente não gostam do Thistleguard, e as empresas não confiam em sua capacidade de fazer seu trabalho. A rivalidade do Thistleguard com a Irmandade dos mercenários é uma vergonha aos olhos da maioria dos Sally Guard, Lotus Guard e Learned Guard.

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SLEEPLESS SUNS - A PATRULHA QUE NÃO DORME
District Foreign Quarter
Quartel General:  Utterhome 
Captain: Shristi Melipdra (Human / Male) Artista marcial árabe

DESCRIÇÃO: Moradias de alta densidade e tantas personalidades díspares tornam o crime no Foreign Quarter bastante comum, embora as infrações consistam principalmente em furtos e invasões. The Sleepless Suns podem ocasionalmente lidar com cultos violentos e malfeitores de magia poderosa, mas tal vilania é a exceção, não a regra. Mais frequentemente, os Sleepless Suns lutam contra os monstros fantásticos e perigosos que escapam da enorme Arena Irorium do distrito ou da Grande Loja da Pathfinder Society, e assim suas fileiras incluem um número desproporcional de tratadores de animais treinados e mestres das feras. 

ORGANIZAÇÃO: O Sleepless Suns tem uma hierarquia complexa, incorporando classificações e títulos das tradições Garundi, Ulfen e Keleshite. Como resultado, os estranhos geralmente acham difícil navegar na estrutura de comando labiríntica. A liderança do distrito incentiva cada guarda a utilizar seu próprio estilo de luta, que inclui tradições de toda a região do Mar Interior e além. Independentemente do posto, os oficiais mais conceituados são aqueles que ganham um alfinete de espada lutando no Irório - um sinal de destreza marcial e respeito pelo caráter único de seu distrito. 

RELACÇÕES PÚBLICAS: A liderança do Sleepless Suns mantém uma atitude descontraída, um modo ágil de operações e um amplo regimento de oficiais impressionantes, tornando-o um dos distritos mais prestigiados e respeitados em Absalom.


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SALLY GUARD (ESQUERDA)
District Westgate 
Quartel General: Sally Port 
Captain Lord Winton of House Nimz (?)

DESCRIÇÃO: Sally Guard de Westgate é em grande parte composta por uma ordem de cavaleiros que passam cerca de metade do tempo patrulhando Westgate e metade do tempo fora de Absalom perseguindo pequenas ameaças à cidade. Fora da cidade, eles atuam como a Cavalaria Kortos, funcionalmente soldados ou batedores ao lado da Primeira Guarda. 

Muitos membros recebem ordens especiais para espionar ou impedir inimigos de Absalom em praias distantes por meses ou anos. Em comparação com suas aventuras emocionantes em terras distantes, Sally Guards normalmente consideram suas patrulhas relativamente domesticadas em Absalom como a parte fácil do trabalho ou, no final das contas, como uma tarefa humilhante. O papel mais importante do Sally Guard dentro das muralhas da cidade é sua visibilidade, já que Westgate goza de sua reputação como o bairro mais seguro e bem policiado. Os habitantes de Westgate, em grande parte intitulados, apelam ansiosamente à Sally Guard para qualquer pequeno inconveniente ou insulto. 

ORGANIZAÇÃO: A Sally Guard tem duas estruturas de comando paralelas: fileiras de cavalaria para patrulhas fora da cidade e fileiras de vigia para aqueles de dentro, ambas denominadas títulos de cavaleiros. Os indivíduos podem ocupar posições diferentes em cada lado do portão, o que às vezes causa tensão interna. A associação ao Sally Guard exige o fornecimento de sua própria montaria, uma taxa de inscrição que exclui os plebeus (gatekeep pesado).

FARDA: Os membros da Guarda Sally usam cota de malha de aço e carregam uma espada e uma lança. A maioria dos outros guardas se irrita facilmente com a Guarda Sally, que parece arcaica e fora de alcance, mas admira seu treinamento cavalheiresco.

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MUCKRUCKERS – MILÍCIA "DO BEM"
District: The Puddles 
Quartel Genaral: Stilt House 
Captain: Haigen Topkick

DESCRIÇÃO: Originalmente formado como uma organização temporária de resposta a emergências para lidar com a desastrosa enchente de 4698 ar que deu ao distrito de Puddles seu nome, o Muddied Center Reserve Civilian Corps - abreviado como Muckruckers - ainda a única polícia a região duas décadas depois.  O crime é devastadoramente comum neste distrito distinto, incluindo todos os tipos de furto, contrabando, violência de gangues e fugas da infame prisão do bairro: a Salmoura.

Quando os líderes mais escrupulosos fugiram do Puddles após a inundação do distrito, o nefasto ladrão Haigen Topkick e seus leais capangas transformaram os Muckruckers em uma espécie de guilda de ladrões. No entanto, nem todos os Muckruckers são vigaristas disfarçados de defensores civis com distintivos e pernaltas que chegam até os quadris - alguns se preocupam seriamente em proteger e melhorar sua casa oprimida.

[Mais do que alguns goblins recém-imigrados, aspirando ao heroísmo como o recém-chegado Zusgut, o “Rei dos duendes”, se ofereceram como voluntários para os Muckruckers. Seus sacrifícios nobres - embora às vezes calamitosos - despertaram um pouco de orgulho desbotado no distrito e nos Muckruckers. Tradução presente no livro mas que eu não vou usar na campanha]

O recente aumento do heroísmo dos Muckrucker tem inspirado um novo respeito fora do Puddles. Outros distritos que antes dispensavam os voluntários dos Muckruckers por falta de treinamento formal agora veem potencial em seus companheiros resilientes. O povo das Poças tem uma memória muito nítida dos esquemas de proteção de Haigen para colocar sua total confiança nos Muckruckers ainda, mas alguns começaram a mudar conforme Muckruckers honestos sobem na hierarquia.

Haigen Topkick

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